動態(tài)環(huán)境建模技術
虛擬環(huán)境的建立是虛擬現實技術的核心內容。動態(tài)環(huán)境建模技術的目的是獲取實際環(huán)境的三維數據,并根據
應用的需要,利用獲取的三維數據建立相應的虛擬環(huán)境模型。三維數據的獲取可以采用CAD技術(有規(guī)則的環(huán)境),而更多的環(huán)境則需要采用非接觸式的視覺建模技術,兩者的有機結合可以有效地提高數據獲取的效率。
實時三維圖形生成技術
三維圖形的生成技術已經較為成熟,其關鍵是如何實現“實時”生成。為了達到實時的目的,至少要保證圖形的刷新率不低于15幀/秒,高于30幀/秒。在不降低圖形的質量和復雜度的前提下,如何提高刷新頻率將是該技術的研究內容。
立體顯示和傳感器技術
虛擬現實的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術的發(fā)展。現有的虛擬現實還遠遠不能滿足系統(tǒng)的需要,例如,數據手套有延遲長、分辨率低、作用范圍小、使用不便等缺點;虛擬現實設備的精度和范圍也有待提高,因此有必要開發(fā)新的三維顯示技術。
應用系統(tǒng)開發(fā)工具
虛擬現實應用的關鍵是尋找合適的場合和對象,即如何發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。選擇適當的應用對象可以大幅度地提高生產效率、減輕勞動強度、提高產品開發(fā)質量。為了達到這一目的,必須研究虛擬現實的開發(fā)工具。例如,虛擬現實系統(tǒng)開發(fā)平臺、分布式虛擬現實技術等。
系統(tǒng)集成技術
由于虛擬現實中包括大量的感知信息和模型,因此系統(tǒng)的集成技術起著至關重要的作用。集成技術包括信息的同步技術、模型的標定技術、數據轉換技術、數據管理模型、識別和合成技術等。