牌具種類:
撲克,麻將,筒子杠,牌九,骰子,麻將機(jī),斗牛,全自動(dòng)遙控程序麻將機(jī)等等。
解密:
單人現(xiàn)場(chǎng)操作鏡頭筒子分析儀、一對(duì)一牌具、全能感應(yīng)撲克、撲克單人分析儀、白光麻將撲克及無(wú)線發(fā)射微型鏡頭掃描設(shè)備,單人操作麻將機(jī),撲克機(jī),單人操作筒子分析儀,單人操作雷達(dá)感應(yīng)語(yǔ)音筒子,高科技色子,麻將程序機(jī),普通撲克學(xué)控牌器。
閃電控牌類產(chǎn)品:控牌器,控牌衣,控牌錢(qián)包,控牌桌等多種。
撲克是流行全世界的一種可娛樂(lè)可賭博的紙質(zhì)玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬(wàn)六、媽九等,稱謂不一。其標(biāo)準(zhǔn)名稱撲克是poker的音譯。
關(guān)于撲克牌的起源還不能完全確定,不過(guò)一般認(rèn)為是由法國(guó)塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀(jì)末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀(jì)時(shí)通常把K當(dāng)成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當(dāng)成、2當(dāng)成小的方式可能是從十八世紀(jì)晚期法國(guó)大革命后才開(kāi)始的?,F(xiàn)今國(guó)內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國(guó)的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。
麻將機(jī)的常見(jiàn)故障:
1機(jī)器作牌速度偏慢超過(guò)80秒 故障原因:磁圈的位置不到位,轉(zhuǎn)盤(pán)膠條脫落,三角塊距離的調(diào)節(jié),入牌器的調(diào)節(jié),翻牌條的調(diào)節(jié),隔磁板與轉(zhuǎn)盤(pán)的高低調(diào)節(jié),機(jī)頭速度不正常,輸送槽有雜物,洗牌彈簧不好用,轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)速超前于磁圈。
2鏈條桿子卡在推牌板后面 故障原因:四方推牌桿的來(lái)回靈活程度, 四方壓牌板上毛條是否脫落, 拉伸彈簧是否已脫落或壞了 微動(dòng)開(kāi)關(guān)不靈活
3機(jī)頭卡牌的故障原因有:機(jī)頭與輸送槽的行程位置調(diào)節(jié)(一般機(jī)頭擋牌 板與輸送槽之間的距離為麻將牌對(duì)角線1毫米為),槽形光耦性能不良,K1機(jī)頭傳感器的感光距離偏長(zhǎng)(4#光感的感應(yīng)距離為10mm),電機(jī)齒輪損壞,機(jī)頭疊牌器與道板不平。機(jī)頭擋牌板與推牌板的位置調(diào)節(jié),道班推牌滑塊不靈活退不到位,不銹剛壓牌片過(guò)低。
4、升牌臺(tái)與桌面不平 故障原因有:膠墊沒(méi)有放正確或升牌搖臂不垂直,螺絲松動(dòng),或者是擋牌鐵板過(guò)高或過(guò)低,面板支架螺絲松動(dòng),面板變形。
5、后幾顆牌洗不上來(lái) 故障原因:彈簧脫落或牌不好,沒(méi)有磁,或者是磁圈電機(jī)位置的調(diào)節(jié),翻牌磁鐵磁性不好或是位置不好,磁圈和大盤(pán)是否同步,膠條脫落。
6、洗在桌面上的牌不整齊,比較散亂 故障原因:運(yùn)牌軌道的距離偏大,道板的整體螺絲松動(dòng)。推牌滑塊不太靈活
AKK單人操作分析儀是一種賭場(chǎng)中常見(jiàn)的作弊工具,由分析儀主機(jī),鏡頭和隱形無(wú)線耳塞,加工撲克這四部分構(gòu)成,能很隱蔽的協(xié)助變牌換牌,因?yàn)閷?shí)用性強(qiáng),成功率高而受到青睞。
原理是撲克邊上打了肉眼看不見(jiàn)的微型識(shí)別碼。經(jīng)過(guò)分析儀主機(jī)內(nèi)置程序,能夠接受鏡頭發(fā)出的無(wú)線電圖像信號(hào),并通過(guò)內(nèi)置軟件對(duì)圖像進(jìn)行識(shí)別,確定每張撲克的排列順序并根據(jù)計(jì)算得出相應(yīng)的贏家,把牌局結(jié)果通過(guò)藍(lán)牙到隱形耳塞里。