場景沙盤模型
沙盤模型
場景沙盤模型是將一個生活場景或工作場景以微縮的實物展現出來,比照片有立體感和藝術感。主要應用于考古研究、場景復原、影視拍攝等工作領域。
由于沙盤模型的類別不同,制作時所用的材料、工具、設備、工藝等各不相同。但沙盤模型制作流程基本一致,以下為沙盤模型制作的基本流程。
4、基礎沙盤模型與附著物的組合
將制作好的附著物模型根據圖紙資料擺放到基礎沙盤模型的相應位置,然后再加一固定,然后在附著物與基礎沙盤銜接出做美化處理即可。
5、整飾
上述各項工作完成后,應詳細對照檢查,并標明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時用線繩拉上坐標網
水利模型可按其空間維數、時間相關性、數學方程的特征以及所描述的對象、現象進行分類和命名。
從空間維數上可分為零維、一維、二維和三維模型;從是否含有時間變量可分為動態(tài)和穩(wěn)態(tài)模型;
從模型的數學特征可分為隨機性、確定性模型和線性、非線性模型;
從描述的水體、對象、現象、物質遷移和反應動力學性質可分為河流、湖泊、河口、海灣、地下水模型;溶解氧、溫度、重金屬、有毒有機物、放射性模型;對流、擴散模型以及遷移、反應、生態(tài)學模型等。
水利模型至今已有70多年的歷史。早的水利模型是于1925年在美國俄亥俄河上開發(fā)的斯特里特-菲爾普斯模型。它是一個DO-BOD模型。之后,經諸多學者改進,逐步完善。1977年美國環(huán)境保護局發(fā)表的QUALll型,是這類模型的代表。它的版本 QUAL2E(1982)能模擬任意組合的15種水質參數。80年代之后,隨著水利模型研究的深入,另一類描述水中有毒物的模型應運而生。由于考慮了泥沙的作用,使這類模型變成了一個描述水流、泥沙和其他水質組分相互作用的氣、液、固三相共存的復雜體系。它的代表作是美國環(huán)境保護局推出的WASP5模型(1994)。它能模擬有毒物質在水中發(fā)生的酸堿平衡、揮發(fā)、沉淀、溶解、水解、生物降解、吸附和解析、氧化還原、生物聚集、光解等過程以及大氣的干、濕沉降物。與此同時,以食物鏈和能量傳遞為主線的生態(tài)學模型也有了長足的發(fā)展?,F代水利模型因其復雜性一般要采用各種數值解法,應用計算機來完成。