一、仿真度與精細(xì)度
1.工業(yè)模型制作都是按照工業(yè)設(shè)備進(jìn)行縮小或放大,所以在制作后需要對(duì)其模型的外觀尺寸進(jìn)行確認(rèn),是否符合設(shè)計(jì)圖紙的制作要求。
2.這里需要展示公司負(fù)責(zé)人進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)核對(duì),從而避免圖紙與設(shè)計(jì)圖紙中存在的尺寸差異,也是雙方公司進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)確認(rèn)工業(yè)模型的道流程。
二、結(jié)構(gòu)
1.工業(yè)模型展示的主題也是存在不一致的,有的公司模型展示工業(yè)產(chǎn)品的外觀,有的展示工業(yè)產(chǎn)品的內(nèi)部結(jié)構(gòu),還有的展示其產(chǎn)品的工作原理。
2.在進(jìn)行驗(yàn)收時(shí),注意工業(yè)模型的展示主題,進(jìn)行確認(rèn)其內(nèi)部構(gòu)造與外觀問(wèn)題。
三、燈光效果
1.燈光效果在工業(yè)模型中不是哪里都能使用的到,有些需要?jiǎng)討B(tài)演示的工業(yè)模型需要設(shè)置燈光,以達(dá)到工業(yè)產(chǎn)品運(yùn)行中的效果。
2.在這里需要對(duì)自身產(chǎn)品在運(yùn)作中散發(fā)的光源進(jìn)行確認(rèn),是否符合真實(shí)工業(yè)產(chǎn)品運(yùn)行時(shí)的燈光場(chǎng)景。
四、污漬處理
1.在制作工業(yè)模型后,模型會(huì)留下一些比較難處理的污漬,污漬處理不好將影響到工業(yè)模型的展示效果,在驗(yàn)收時(shí),注意工業(yè)模型周邊是否存在污漬,如有則要求模型公司進(jìn)行處理。
模型制作的工具是制約模型制作水平的一個(gè)重要因素。目前,在模型制作中較多地采用手工和半機(jī)械化加工。加工制作工具較多地采用鈑金、木工和加工工具,專(zhuān)業(yè)制作工具屈指可數(shù)。這一現(xiàn)象的產(chǎn)生,主要是由于模型制作還未進(jìn)入到一個(gè)專(zhuān)業(yè)化生產(chǎn)的規(guī)模,正是這種現(xiàn)象制約了模型制作水平的提高。但從現(xiàn)在國(guó)外工具業(yè)的發(fā)展和未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,隨著模型制作業(yè)和材料業(yè)的發(fā)展及專(zhuān)業(yè)化加工的需要,模型制作工具將向著系統(tǒng)化、專(zhuān)業(yè)化的方向發(fā)展,屆時(shí)模型制作的水平也將得到進(jìn)一步的提高。
模型制作中色彩處理要注意的事項(xiàng)
2019-11-24 08:17:56 1088 次瀏覽
色彩是指在模擬真實(shí)建筑的基礎(chǔ)上,利用手中的材料發(fā)揮出造型藝術(shù)和色彩的魅力。模型的色彩應(yīng)用一方面來(lái)自于材質(zhì)本身的顏色和紋理,另一方面來(lái)自后期的涂刷。不同的沙盤(pán)模型在制作的過(guò)程中,都要根據(jù)不同的基材選取不同的顏料來(lái)進(jìn)行調(diào)配并確定涂刷方式。
模型制作中色彩處理要注意的事項(xiàng):
1、要注意模型色彩的視覺(jué)藝術(shù)、色彩構(gòu)成的原理,色彩的功能、色彩的對(duì)比和調(diào)和以及色彩設(shè)計(jì)的應(yīng)用。如在模型顏色設(shè)計(jì)中運(yùn)用比較協(xié)調(diào)的色彩以及利用色相不同但明度和純度類(lèi)似的顏色,以達(dá)到是視覺(jué)的統(tǒng)一。
2、要掌握好模型色彩中的原色、間色和復(fù)色之間的微妙差別。如利用少量原色和間色與大量的復(fù)色刑場(chǎng)對(duì)比關(guān)系,可使整體形象活躍,突出所表達(dá)的重點(diǎn)。
3、要處理好模型色彩中的色相、明度和色度的屬性關(guān)系。如在模型制作中將燈光與純度較高的顏色結(jié)合,那么會(huì)使整體模型具有很強(qiáng)的視覺(jué)吸引力,起到突出視覺(jué)效果的作用。
通過(guò)涂飾處理可以表達(dá)出模型外觀色彩和質(zhì)感的效果。不能利用材質(zhì)本身顏色和紋理的就要進(jìn)行涂飾處理,比較常見(jiàn)的是有機(jī)玻璃切割后進(jìn)行涂飾處理和ABS板材切割后進(jìn)行涂飾處理。
古建筑模型制作步驟有哪些
古建筑模型是建筑模型的一種,不同于現(xiàn)代建筑,在制作技藝上更為講究,古建筑模型對(duì)繪畫(huà)、雕刻、上色、細(xì)節(jié)處理要求嚴(yán)格。那么,在古建筑模型制作制作有哪些步驟呢?
(一)、設(shè)計(jì)和畫(huà)圖
在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建筑模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。因?yàn)椋魏我粋€(gè)古建筑模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會(huì)制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。
(二)、選材和制作
建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類(lèi)。不同類(lèi)型的建筑模型制作材料會(huì)有所區(qū)別。在制作古建筑模型時(shí),一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來(lái)制作古建筑模型,具有同志同構(gòu)的效果。同時(shí),從加工制作角度上來(lái)說(shuō),也有利于古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。
(三)、上色和完善
古建筑模型的色彩是采用不同的材質(zhì)或仿真技法來(lái)傳達(dá)色彩效果。建筑模型的色彩與實(shí)體建筑色彩不同。從實(shí)際來(lái)看,建筑模型的色彩表達(dá)形式主要有兩種,一種是利用建筑自身色彩,另一種是利用各種涂料進(jìn)行面層涂抹。在古建筑模型制作中,可根據(jù)具體的建筑模型來(lái)進(jìn)行色彩處理。所以在制作時(shí)要注意選擇專(zhuān)業(yè)的模型公司來(lái)進(jìn)行制作。