四百分 原理和上述“百分”玩法有相同之處,但叫牌和計分法有不同。也是四人分成兩組進(jìn)行對抗。發(fā)牌后各人得牌12張(大、小王不用)。剩下4張,放在中間,準(zhǔn)備在叫牌后作為換牌用。然后各人根據(jù)自己的牌情及對家的叫牌來決定叫牌。起叫從250分開始,向右輪流,后面的叫分起碼比前面人的叫分高出10分。當(dāng)一方叫出一個分,其余3人不再叫時,這個牌分就是這一盤的定約牌分,叫出這一牌分的人為定約者。定約者和他的同組對家為定約組。定約組的任務(wù),是要盡力爭取贏進(jìn)計分牌張,使分?jǐn)?shù)達(dá)到或超過定約牌分。定約者,享有換牌的權(quán)利,即將中間4張拿進(jìn)再換出4張,扣在桌子一旁。換牌后,由定約者決定主牌花色。決定主牌后,由定約者出牌,出牌一圈后,看誰的牌大,誰就贏得這圈牌。同組贏進(jìn)的牌都疊放在一起。12張牌都出完以后,兩組均根據(jù)本組贏進(jìn)的牌來計分。四百分打牌共有6張計分牌,即A與K,每張25分;Q計20分;J計15分;10計10分;5計5分,加起來共400分。分?jǐn)?shù)是根據(jù)定約牌分來計算的。如定約牌分為300分,如贏進(jìn)牌張合計分為255分,未完成定約,定約組無分,非定約組贏45分。如定約組剛夠300分,算完成定約,雙方均不計分。叫350分而完成定約,叫做“小滿貫”,加獎分100分;叫400分而完成定約的,叫“大滿貫”,加獎分為200分。
百分 “打百分”玩法需4人,2人一組,進(jìn)行比賽。大王為大,小王次之,A第三,依次順排,在不帶2的情況下,2?。◣?,則2比A大)。4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計100分。玩時,同組的人相對而坐(即“對家”、“對門”),每人分牌12張,剩下6張,這時開始叫牌(或稱“要牌”),分牌的人先要,從60分(或雙方確定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆時針方向輪流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某個分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分的人拿底牌與手中的牌相調(diào)換。在扎牌(或稱“埋牌”、“扣牌”)前,要選擇一門牌為將牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。后叫到牌的人個出牌,后面人出的牌花色要和人出牌相同,如沒同花色牌,就可出一張其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一組大,則要將4張牌中的分?jǐn)?shù)牌(K、10、5)取出。贏這一圈牌者獲得出下一圈牌的權(quán)力。 牌出完后,如果要的一方叫80分,沒要的一方揀25分,要的一方為“破”,計負(fù)分(-80),沒要的一方計正分(+25)。如果沒要的一方只揀到20分或20分以下,要的一方為“成”,雙方均計正分。如果沒要的一方?jīng)]揀到分,本圈計分為零,要的一方本圈計200分。如果沒要的一方揀分達(dá)到或超過50分,計分時可乘以2;如果沒要的一方,在出后一圈牌時以主牌大于對方,叫“摳底”,要將所揀的分?jǐn)?shù)加上底牌的分?jǐn)?shù)再乘以3,計為沒要一方的分?jǐn)?shù)。如此累計以先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)(500或1000)者為勝。
程序麻將機(jī)機(jī)器檢測 先同時按下兩個升降鍵,然后打開電源開關(guān),松開鍵后老莊指示燈亮即表示進(jìn)入測試。按任一骰子鍵改變測試號(老莊指示燈四個綠燈從左到右的亮滅組成測試號,亮--1、滅--0。如四個綠燈從左到右為 “滅亮亮亮 ” 表示測試號0111,用以測試堵牌傳感器信號)。選好測試號后按任一升降鍵確認(rèn),此時復(fù)位指示燈亮即可進(jìn)行該項測試,按任一升降鍵可退出該項測試進(jìn)入下一項測試。測試完后重新開電才能進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。
本牌具公司產(chǎn)品銷售國內(nèi)外,在各省及大中市均有代理商及經(jīng)銷商。公司以科技為先導(dǎo)的發(fā)展思路,集中了一批工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計方面的高級工程師作為企業(yè)的技術(shù)核心力量,集成了先進(jìn)、成熟的軟硬件技術(shù),并有自己的研發(fā)中心。多年來不斷從牌具娛樂界資訊中引進(jìn)先進(jìn)的功能理念以把握用戶需求領(lǐng)導(dǎo)娛樂用品新潮流。我們的產(chǎn)品一直被模仿,但從未被超越!我們堅信創(chuàng)新科技才讓我們做行業(yè)的領(lǐng)頭人!