在線評分系統(tǒng)使用場景主要包括以下方面:
1、表演類:唱歌比賽、舞蹈比賽、其他各類才藝表演賽等;
2、知識類:演講比賽、辯論賽、知識問答競賽等;
3、考核類:績效考核、成果評價、招聘考核、升職考核等;
4、技能類:技術(shù)比武、技能大賽、體育比賽等;
5、政務(wù)類:投票、表決、選舉等;
打分,無論是什么評比活動中,幾乎都會用得到的評分環(huán)節(jié),有利于決定優(yōu)劣。但是,打分畢竟是人的主觀印象,很難做到的公平公正,分?jǐn)?shù)的高低幾乎也會依據(jù)跟上一個隊伍的比較來確定分值,這樣就造就了分?jǐn)?shù)可能與出場隊伍的順序有了聯(lián)系。為了做到公正打分,需要盡量減少評委(打分員)之間的評分差異。
如何使打分公正
,拿表演選秀來說,步,打分的分?jǐn)?shù)要根據(jù)評選隊伍確定好,比如,評委要從多個方面點評一支隊伍,那么,總分就要有靈活的彈性空間。比如10.0,每一個0.1都是有確定的評選標(biāo)準(zhǔn)的。
第二,打分細(xì)則要制定清楚。譬如,在規(guī)定時間內(nèi)完成表演的隊伍可加分0.1到0.3之間,更小的細(xì)則可以涉及到具體是加0.還是0.2或者0.3.嚴(yán)格制定的打分細(xì)則可以確保打分人員不會出現(xiàn)較大幅度的分?jǐn)?shù)差異。
第三,打分時要求打分人員不要把出場隊伍作為比較打分,比如支隊伍表現(xiàn)一般,第二支隊伍表現(xiàn)較好,由此就打一個比較高得分?jǐn)?shù)。正確的打分姿勢應(yīng)該是依照評分細(xì)則來,不要依靠自己的主觀認(rèn)知,因為每個人的主觀觀念有所不同,可能有些評分人員就覺得支隊伍比第二支要好。
第四,打分要么一個人從頭到尾打分,這樣才能保證打分原則是一定的。比如試卷的打分交由一個老師執(zhí)行。要么交由盡可能多的人員一起打分,大數(shù)據(jù)才能避免個別的高分或者低分導(dǎo)致的分?jǐn)?shù)過低或過高。
第五,為了尋求打分的公正,一般會舍棄分?jǐn)?shù)的者和者,取中間數(shù)值的平均值。這樣有利于確保個別人員的暗箱操作,減少不公平性的發(fā)生。同時,也是為了使分?jǐn)?shù)趨于一個差異不大的水平。
第六,打分人員采取匿名方式打分。因為在知道身份的情況下,評分人員可能由于忌諱某些表演人員是熟人等的關(guān)系,而在心理提早就打下了高分。采用匿名的方式有利于打分的公正性。
與自行組建會議電視專網(wǎng)相比,使用會議電視業(yè)務(wù)無需投資購置MCU交換設(shè)備,無需對MCU、會議電視承載網(wǎng)進行維護,無需為網(wǎng)絡(luò)升級進行投資,因而極大地節(jié)約了費用。同時,會議電視網(wǎng)基于H.323技術(shù)體制,在一個接入點可以方便的實現(xiàn)多臺視訊終端的接入,方便擴容和減少設(shè)備投資。