棋牌室初由早期的棋社和賭場(chǎng)演變而來,棋牌游戲作為一種室內(nèi)的,多人的娛樂活動(dòng),適合在人員密集的場(chǎng)所進(jìn)行,又因活動(dòng)周期短,人員流動(dòng)快,所以需要一種場(chǎng)所提供各處的人趕來進(jìn)行棋牌娛樂活動(dòng)。棋牌室在這樣的背景下應(yīng)運(yùn)而生。
棋牌室能不能開在小區(qū)里?
要查清楚房子是否是“住改商”,是否有資質(zhì),不過是在小區(qū)門口和外圍的街道商鋪開店才能避免擾民問題,而且在商鋪二樓及以上樓層,也能保證店內(nèi)包間隔開街道吵鬧聲。像廣州某家棋牌室就開在小區(qū)大門隔壁商鋪的二樓,周邊也有停車位,店內(nèi)做好隔音,很少有擾民問題出現(xiàn)。
棋牌室可以開在學(xué)校周邊嗎?
可以的,不過有距離限制,在200米外,不能直接開在學(xué)校門口。不過開在學(xué)校附近會(huì)有明顯的淡旺季,比如寒暑假和節(jié)假日可能人就少了。在學(xué)校周邊靠近商圈和城中村位置,那么受眾就廣一點(diǎn)。
從陌生化到社交化
麻將趣味性強(qiáng)、思維性強(qiáng)、適合社區(qū)活動(dòng),過去基本是中老年人隨地?cái)[個(gè)桌子就能開始玩了,可能來玩的彼此都不認(rèn)識(shí),還有一些人圍觀,等有人離桌就立刻擠上去湊腳。
如今棋牌室逐漸社交化,有些棋牌還提供下午茶,主題自拍,年輕人來娛樂玩耍,朋友們間一邊斗智斗勇一邊吹水聊天,妥妥的“社交”屬性。
現(xiàn)在棋牌室基本滿足了大眾日常玩樂的娛樂需求,也能滿足聚會(huì)應(yīng)酬的社交需求,而且年輕人打麻將的獎(jiǎng)懲更容易讓人接受,贏的請(qǐng)客吃飯,這樣一來輸者開心,贏者有面。