單人操作分析儀的原理是撲克邊上打了肉眼看不見的微型識別碼。經過分析儀主機內置程序,能夠接收鏡頭發(fā)出的無線電圖像信號,并通過內置軟件對圖像進行識別,確定每張撲克的排列順序并根據(jù)計算得出相應的贏家,把牌局結果通過藍牙到隱形耳塞里。
常見的撲克桌有德州撲克桌,21點撲克桌,百家樂臺桌,骰寶大小臺桌,輪盤臺桌,龍虎臺桌等,這些撲克桌有時又可以分為網絡版和現(xiàn)場版兩種。其中德州撲克桌一般是橢圓形的,21點撲克桌一般是半圓形的,百家樂臺桌根據(jù)大小不同有橢圓形和半圓形的,百家樂臺桌比較常見的有7人位臺桌,9人位臺桌,14人位臺桌。只有7人位臺桌是半圓形的。
初的撲克桌起源于民間,人們在玩撲克游戲的時候就在普通家具臺桌上鋪一塊布然后在上面娛樂,這就形成了初簡單的撲克桌。經過一段時間慢慢的發(fā)展,人們的要求越來越高,有的人追求美觀有的人追求舒適。部分愛好者開始尋找一些漂亮的撲克桌,一些有眼光的商家很快發(fā)現(xiàn)了這一商機,開始研究生產撲克桌,廣州翰龍娛樂用品很快在市場上占了先機。近年來,越來越多做工精細、設計時尚的撲克桌走進市場,現(xiàn)在中國制造的撲克桌已經出口到全球各地。
十、理牌結束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致:
1、 數(shù)碼開關未按到位或數(shù)碼開關不良;
2、 機器理牌時改變數(shù)碼開關的狀態(tài),會產生理牌結束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致,屬于正常狀況。這是因為理牌過程中改變 數(shù)碼開關的狀態(tài),其改變后的參數(shù)將在下一次理牌時才能起作用。要改變游戲規(guī)則的狀態(tài),應在理牌指示燈亮時進行;