從主要表現(xiàn)內(nèi)容上去區(qū)劃,實體模型可分成:家具模型、住房實體模型、店鋪實體模型、展示中心實體模型、景觀園林實體模型、城鄉(xiāng)規(guī)劃實體模型、地質(zhì)構(gòu)造實體模型等。
從主要表現(xiàn)位置上去區(qū)劃,實體模型可分成:內(nèi)視實體模型、建筑立面實體模型、結(jié)構(gòu)模型、背景圖實體模型、部分實體模型等。
從制作技術上去區(qū)劃,實體模型可分成:手工模型、機械加工制造實體模型、電子計算機數(shù)碼科技實體模型、光電遙控模型等。
反射:然后由反射材料制成,主要用于代表反射金屬,鏡子和沙盤模型建筑中的其他裝飾部件,包括彩色反光貼紙,玻璃鏡等。反光材料應盡可能少地使用,僅用于裝飾。
粗糙:也有粗糙的材料,主要用于顯示草,磚石墻,瓷磚等。可以使用草紙和PVC成品板。其深度可以與深色陰影匹配以顯示建筑物的重量。
光滑度:沙盤模型通常是建筑物實體的簡化版本。只有外觀光滑,才能展現(xiàn)魅力。光滑的沙盤模型材料非常豐富,可以分為高光材料和磨砂材料。高光澤度材料主要用于沙盤模型的裝飾邊框和局部裝飾,而啞光材料則用于建筑模型的表面。光滑的材料始終是清潔和井井有條的象征。
建筑模型是在建筑設計中用以表現(xiàn)建筑物或建筑群的面貌和空間關系的一種手段。是使用易于加工的材料依照建筑設計圖樣或設計構(gòu)想,按縮小的比例制成的樣品。那么我們通常需要的材料也是不同的?;蛘呤鞘?、油泥,也有金屬或者粘土,下面關于石膏、金屬以及塑料等等材料,是業(yè)內(nèi)人士都經(jīng)常使用的制作材料,大家都知道的模型百科小知識。