然后下一個步驟就是要將好的附著物模型根據圖紙資料擺放到基礎沙盤的相應位置,然后逐1+以固定,然后再附著物以基礎沙盤之中做出美化處理,將其連接的更加緊密之后,再進行對照檢查,并標明沙盤的名稱,這樣整個過程就能夠得到完成了。所以說規(guī)劃沙盤模型并不是我們想象中那么復雜的一件事情,我們要按照這樣的標準步驟來逐一進行檢查。
無論是去售樓部或是大型展廳,亦或許是游覽區(qū),通常能看到林林總總的沙盤模型。沙盤模型的存在讓人從“偉人”的視角來縱觀悉數地區(qū)環(huán)境、建筑分散,愈加直觀可觸。咱們偶爾看到的沙盤模型的類別都不相同,有些看似簡單,有些看似復雜精美,那么,各類沙盤模型有什么分別?
多媒體互動沙盤模型在性能上重點體現在交互管制性能,除去傳統流程式沙盤影音演示性能外,更重點的是加入者不妨親身加入當中,獲得自身想曉得的學問和內容。這種沙盤模式沒偶爾間場次的意思,不妨單人或多人的交互。其特點重點呈現在:新奇性、信息轉達全盤性、生動性、操縱簡單性、無場次和時光意思、同時招待人數多。
堆積地貌
??(1)依照方格將地形圖上已選定的低等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河等到的位置畫到沙盤面上。
??(2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河彎曲部等起伏明顯和點,分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。
??(3)在低等到高線范圍內,以竹簽和等高線為依據,先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進出困難處,后堆積進出方便處.堆積時,應隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。