拓展訓練看似游戲活動,其實是為導致某些預期的結果而設計的。目的是使學生在愉快的參與中學到書本上學不到的知識,感悟道理。同時,拓展訓練又具有很好的趣味性,它能在短時間內(nèi)吸引住學生,激發(fā)學生參與的熱情,讓學生積極主動地參與到活動中來,使學生在游戲中享受快樂,在快樂中得到感悟,在感悟中得到知識。
品質(zhì)
我們以所從事的本業(yè)為榮。在不停追問和探求的過程當中,尋求善意的批評;包容彼此的差異,不斷精益求精。
超越
我們將通過個人和團隊的努力和協(xié)作,實現(xiàn)團隊價值和個人價值的超越。
整合
按邏輯的程序,從經(jīng)歷中總結出原則或歸納提取出精華。并用某種方式去整合,以幫助參加者進一步定義和認清體驗中得出的成果。
雙贏
我們在發(fā)展事業(yè)與提升人員素質(zhì)的過程當中,了解兩者缺一不可的關鍵,并努力達成雙方面平衡成長的目標。
培訓法即四段式績效改進法,是brinke-rhoff和gill于1992年提出的,起核心目標是增加組織(產(chǎn)品和服務)的價值,它是根據(jù)需求分析所進行的培訓。這種績效改進法并不是一般意義上培訓活動的結束,恰恰相反,它是培訓的開始其分為四個階段。四個階段是一個相互影響,共同促進組織價值提升的過程,這一過程對任何培訓都是至關重。
在進行非制度性培訓的過程中,企業(yè)領導和管理者應認真聽取新職工的意見,加以歸納分析,找出合理的因素加以吸收,不僅會使新員工加快對企業(yè)已有文化價值觀念的認同,而且更主要的是它會給企業(yè)文化注入新活力因素,保證企業(yè)組織具有不斷變革的動力。