鳥瞰圖是根據透視原理,用高視點透視法從高處某一點俯視地面起伏繪制成的立體圖。簡單地說,就是在空中俯視某一地區(qū)所看到的圖像,比平面圖更有真實感。
鳥瞰圖就象從高處鳥瞰制圖區(qū),比平面圖更有真實感。視線與水平線有一俯角,圖上各要素一般都根據透視投影規(guī)則來描繪,其特點為近大遠小,近明遠暗。如直角坐標網,東西向橫線的平行間隔逐漸縮小,南北向的縱線交會于地平線上一點(滅點),網格中的水系、地貌、地物也按上述規(guī)則變化。
渲染:比較簡單的方法是使用VRY渲染器打一盞燈模擬太陽光讓后開全局環(huán)境光可以大體的模擬出正常白天的效果。
后期處理:用二維軟件photoshop處理。水的畫法同草地,倒影可以用選區(qū)復制再Paste into的手法,選擇自動生成的layer mask,通過對channel的黑白灰的調整可以調整倒影的漸變(請看西北湖綠化廣場的水面,這幾棟建筑都是我在現(xiàn)成圖片上截下來的,因頂部無法做倒影就讓它漸隱了)。水面要亮,也要有退暈。
由于這個時候鳥瞰圖中的建筑物外部造型不需要仔細,細節(jié)可以省略,更加突出準確的建筑空間關系。隨著方案的深入,規(guī)劃師即可利用一點透視鳥瞰圖來探討建筑的外部造型,其實這也是商業(yè)建筑風貌設計的過程。